Commander Legends: Welche Decks baust du?

Commander Legends liefert

Kommandant Legenden entwickelt sich zu einem der größten Leckereien für Magic the Gathering Commander-Spieler in diesem Jahr. Die Veröffentlichung ist am 11. November geplant und es gab so viele tolle Vorschaukarten von Leute aus der ganzen Community . Morgen ist der letzte Tag für Vorschauen, aber ich wollte trotzdem nicht an die Wahl denken und stattdessen an all die fantastischen Decks denken, die ich mit diesen 71 neuen Legenden, Nachdrucken und neuen Mechaniken bauen möchte.



So komme ich zurecht.



Als jemand, der ein absoluter Simp für Stammes ist, schweiften meine Augen zwischen zwei alten, aber guten Stämmen, die ich liebe: Engel und Elfen.

Einer der neuen Engelskommandanten, die mit veröffentlicht wurden Legenden ist Akroma, Vision von Ixidor.



Akroma, Vision von Ixidor {5}{W}{W} Legendäre Kreatur — Engelsfliegen, Erstschlag, Wachsamkeit, Trampelschaden Zu Beginn jedes Kampfes bis zum Ende des Zuges erhält jede andere Kreatur, die du kontrollierst, +1/+1, falls es hat Flugfähigkeit, +1/+1, wenn es Erstschlag hat, usw. für Doppelschlag, Todesberührung, Hast, Fluchsicher, Unzerstörbar, Lebensverknüpfung, Bedrohung, Schutz, Reichweite, Trampelschaden, Wachsamkeit und Partner. Partner 6/6 Illustriert von Chris Rahn

Akroma, Vision von Ixidor {5}{W}{W}
Legendäre Kreatur — Angel
Fliegen, Erstschlag, Wachsamkeit, Trample
Zu Beginn jedes Kampfes bis zum Ende des Zuges erhält jede andere Kreatur, die du kontrollierst, +1/+1, wenn sie Flugfähigkeit hat, +1/+1, wenn sie Erstschlag hat usw. für Doppelschlag, Todesberührung, Eile, Fluchsicher, unzerstörbar, Lebensverknüpfung, Bedrohung, Schutz, Reichweite, Trampelschaden, Wachsamkeit und Partner.
Partner
6/6
Illustriert von Chris Rahn

Akroma liefert deinen anderen Kreaturen im Grunde ein Sammelsurium von Marken, wenn an ihnen Mechaniken angebracht sind. Während sie sich selbst keine gibt, ist es ziemlich gut, eine 6/6 mit Fliegen, Erstschlag, Wachsamkeit und Trample zu sein. Weiß als solches kann ein Problem sein, aber dank Partner können wir unseren Farbkreis auf etwas … wettbewerbsfähigeres erweitern.



wann hat die abenteuerzone begonnen

Es gibt viele ausgezeichnete Optionen, wie Tharsios, der Ihnen nicht nur Zugang zu Blau und Grün gibt, sondern Ihnen auch einige süße Karten zieht. Leider bin ich einfach und janky, wenn es um geht MTG , also verbünde ich Akroma mit Sengir, dem Dunklen Baron.

Sengir, der Dunkle Baron {4}{B}{B} Legendary Creature — Vampire Noble Flying Immer wenn eine andere Kreatur stirbt, lege zwei +1/+1-Marken auf Sengir, den Dunklen Baron. Immer wenn ein anderer Spieler das Spiel verliert, erhältst du Lebenspunkte in Höhe der Lebenspunkte dieses Spielers zu Beginn des Zuges. Partner (Sie können zwei Kommandanten haben, wenn beide einen Partner haben.) 4/4 Illustriert von Bastien L. Deharme

Sengir, der dunkle Baron {4}{B}{B}
Legendäre Kreatur – Vampir Noble
Fliegend
Immer wenn eine andere Kreatur stirbt, lege zwei +1/+1-Marken auf Sengir, den Dunklen Baron.
Immer wenn ein anderer Spieler das Spiel verliert, erhältst du Lebenspunkte in Höhe der Lebenspunkte dieses Spielers zu Beginn des Zuges.
Partner (Du kannst zwei Kommandanten haben, wenn beide einen Partner haben.)
4/4
Illustriert von Bastien L. Deharme

Ich spiele MTG um meine Kreationen in andere Kreaturen zu zerschmettern, also indem ich mich mit Baron zusammenschließe und Schwarz zu meinem Pool hinzufüge, kann ich einige Aristokraten- und Friedhofs-Spielereien genießen. Außerdem, da mein Deck voller Dämonen- und Engelsflieger sein kann, wird alles schon mindestens getting einer +1,+1. Außerdem, wenn ich stelle Akromas Denkmal In meinem Deck werden alle meine Kreaturen all diese Dinge haben, plus eine Menge Spielmarken.

Meine andere Leidenschaft sind Elfen. Ich liebe sie. Ich liebe es, mit ihnen über das Brett zu schwärmen, und während ich mein monogrünes Elfendeck habe, Kommandant Legenden hat mir mit Nadier, Agent of the Duskenel, eine neue Chance für das Chaos der Schwarz-Grünen Elfen gegeben.

Nadier, Agent der Dämmerung {5}{B} Legendäre Kreatur — Elfenkrieger Immer wenn ein Spielstein, den du kontrollierst, das Spiel verlässt, lege eine +1/+1-Marke auf Nadier, Agent der Dämmerung. Immer wenn Nadier, Agent der Dämmerung das Spiel verlässt, erzeuge 1/1 grüne Elfenkrieger-Kreaturenspielsteine ​​in Höhe seiner Stärke. Partner (Sie können zwei Kommandanten haben, wenn beide einen Partner haben.) 3/3 Illustriert von Yongjae Choi

Nadier, Agent der Dämmerung {5} {B}
Legendäre Kreatur — Elfenkrieger
Immer wenn ein Spielstein, den du kontrollierst, das Spiel verlässt, lege eine +1/+1-Marke auf Nadier, Agent der Dämmerung.
Immer wenn Nadier, Agent der Dämmerung das Spiel verlässt, erzeuge 1/1 grüne Elfenkrieger-Kreaturenspielsteine ​​in Höhe seiner Stärke.
Partner (Du kannst zwei Kommandanten haben, wenn beide einen Partner haben.)
3/3
Illustriert von Yongjae Choi

Schädelklemme plus 1/1-Token gibt uns einen erstaunlichen Kartenzug und pumpt Nadier auf. Wenn er also stirbt, haben wir beim nächsten Mal noch mehr Möglichkeiten, ihn aufzupumpen. Fügen Sie Kamahl, Heart of Krosa, hinzu, und wir haben eine Möglichkeit, unsere Token während unseres Kampfes noch stärker zu machen, während wir sie nach unserem Zug immer noch als Opfer verwenden können.

Kamahl, Herz von Krosa {6}{G}{G} Legendäre Kreatur — Menschlicher Druide Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +3/+3 und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. {1}{G}: Bis zum Ende des Zuges wird ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, zu einer 1/1-Elementarkreatur mit Wachsamkeit, Unzerstörbarkeit und Eile. Es ist immer noch ein Land. Partner (Sie können zwei Kommandanten haben, wenn beide einen Partner haben.) 5/5 Illustriert von Kekai Kotaki

Kamahl, Herz von Krosa {6}{G}{G}
Legendäre Kreatur — Menschlicher Druide
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +3/+3 und Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
{1}{G}: Bis zum Ende des Zuges wird ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, zu einer 1/1-Elementarkreatur mit Wachsamkeit, Unzerstörbarkeit und Eile. Es ist immer noch ein Land.
Partner (Du kannst zwei Kommandanten haben, wenn beide einen Partner haben.)
5/5
Illustriert von Kekai Kotaki

Dies wird ein wirklich lustiges Set, und ich freue mich, es am 11. November in die Finger zu bekommen. Mit welchen Decks planst du zu bauen? Kommandant Legenden ?

(Bild: Todd Lockwood/WOC)

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