Fallout 4 und Geschlechterrollen

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Welp, Fallout 4 ist jetzt seit ein paar Wochen draußen, und wenn Twitter, Tumblr und Pornhub ein Hinweis darauf sind, haben viele von uns ihr wirkliches Leben aufgegeben, um die radioaktiven Ruinen von Boston zu durchqueren. Gute Zeiten.



Etwas, das mich sehr interessierte, war, wie das Spiel das Geschlecht in Bezug auf Charaktere und ihre Rollen behandeln würde. Das Ausfallen Das Franchise, das stark von der Bildsprache und Ikonographie des Americana der 50er und 60er Jahre beeinflusst ist, war mit seiner Darstellung traditioneller Geschlechterrollen immer ziemlich augenzwinkernd.



Oder, wie mein Professor es ausdrückte: Es ist, als würden die Ehefrauen von Stepford Terminator treffen.

Eine so treffende Beschreibung der Serie, wie ich sie je gehört habe.



Die Spieler beginnen das Spiel und wählen zwischen der Hälfte eines Ehepaares, das vor dem Krieg lebte. (Und bevor es jemand anspricht, ja, es ist schade, dass Sie das Spiel in einer heterosexuellen Ehe beginnen müssen und das Geschlecht Ihres Partners nicht auswählen können, aber das ist ein ganz anderes Thema.) Ein kleines Ärgernis ist jedoch, dass die Ganz am Anfang des Spiels scheint davon auszugehen, dass Sie den männlichen Charakter auswählen, da es so ist seine Der Synchronsprecher, der den ikonischen Krieg gibt, ändert die Sprache im Eröffnungsfilm nie.

Zu Beginn der Geschichte haben sich beide eine Auszeit genommen, um sich um ihren neugeborenen Sohn zu kümmern.

Was ich daran interessant fand, ist, dass die männlichen und weiblichen Spielercharaktere tatsächlich etwas unterschiedliche Ursprungsgeschichten haben. Der Ehemann war Soldat, vor kurzem entlassen und kurz davor, wieder in die zivile Belegschaft zu gehen. Die Frau war Anwältin und soll beim US-Militär gearbeitet haben. Ich fand diese kleinen Details wirklich sehr interessant und war ein wenig enttäuscht, dass das Spiel nicht viel mehr damit gemacht hat, offensichtlich um den Sole Survivor so unbeschrieben wie möglich zu halten. Es wäre wirklich cool gewesen, zum Beispiel die Anwaltskanzlei der weiblichen Figur zu besuchen, oder einer der Ehepartner hätte Roger Maxson kennengelernt, den Gründer der Stählernen Bruderschaft, der ungefähr zur gleichen Zeit mit der Armee zusammengearbeitet hat.



Welches Geschlecht der Spieler wählt, beeinflusst die Geschichte größtenteils nicht so sehr, wie es bei Bethesda-Spielen Tradition ist. Persönlich habe ich mich für mein erstes Durchspielen mit einer weiblichen Figur entschieden, teilweise aus Zuneigung zu ihrer Synchronsprecherin Courtney Taylor, und teilweise, weil ich es aus Rollenspielperspektive einfach interessanter fand und gut zu meinem eigenen Spielstil passte.

Mein Charakter war kein Soldat im Infanteriestil, der sich mit Sturmgewehren und schweren Kampftaktiken auskannte, aber sie hatte zumindest eine grundlegende Kampfausbildung. Sie war geschickt darin, Computer zu hacken, was sinnvoll ist, da sie eine klerikale Position innehatte, die genau die Art von Computerterminal verwendete, die im gesamten Commonwealth verwendet wurde.

Außerdem könnte dies das erste Mal sein, dass ich jemals als Mutter in einem Spiel Rollenspiele gespielt habe.

In den letzten Jahren gab es jede Menge Spiele über die Vaterschaft, DIe laufenden Toten , BioShock Infinite , Der Letzte von uns , und Hexer 3 , um ein paar zu nennen. Und obwohl ich all diese Spiele liebte, war es wirklich interessant, die Rolle der Elternschaft durch eine andere Linse zu spielen, auch wenn sie ziemlich weit gefasst war. Und diejenigen, die nicht daran interessiert sind, eine elterliche Rolle zu spielen, ob väterlich oder mütterlich, können die Hauptaufgabe ignorieren und ihre Zeit damit verbringen, Siedlungen zu errichten und Mirelurks ins Gesicht zu schießen.

Als ich durch das Commonwealth streifte, fiel mir auf, dass die Postapokalypse für ein Mainstream-Spiel überraschend vielfältig in Bezug auf NPCs war, sowohl benannte als auch unbenannte. Jede andere Gruppe von Raiders, Gunners oder Brotherhood of Steel Knights, die im Ödland angetroffen werden, hat eine anständige Menge an Geschlechterunterschieden. Einige Gruppen waren alle ein Geschlecht, einige alle anderen, einige eine gleichmäßige Mischung zwischen den beiden.

Es ist ein kleines Detail, aber es ist gut zu wissen, dass in einer Welt wie Ausfallen , verkommener Mord, Plünderung und Verwüstung sind Chancengleichheit. Die meisten anderen Spiele haben drei oder vier Variationen desselben kopierten Kerls, der eine andere Rüstung trägt.

Eine meiner Lieblingsbegegnungen im ganzen Spiel kam von einer Nebenmission der Stählernen Bruderschaft, bei der ich einen jungen Knappen der Bruderschaft zu Bildungszwecken in eine Kampfmission eskortierte. Als der Knappe ankam, war es ein zwölfjähriges Mädchen in voller Kampfausrüstung, mit einem Lasergewehr über der Schulter und einer bezaubernden Haltung. Sie hatte keinen Namen, und plötzlich fühlte ich mich, als würde ich eine postapokalyptische Pfadfindergruppe führen. Anstelle von Naturwanderungen gingen wir auf Expeditionen zum Töten von Ghulen und verkauften geröstete Todeskralle anstelle von Keksen.

Hey Bethesda, mach das bitte als DLC.

Die Soldaten, verrückten Wissenschaftler und zufälligen Zivilisten, die sich auf der Straße um ihr Privatleben stritten, waren alle eine ziemlich gleiche Mischung aus Männern und Frauen. Es fühlte sich alles sehr naturalistisch an und eine gute Abkehr von vielen großen Open-World-Spielen, bei denen die Bevölkerung zu etwa 85% aus Typen besteht. Von dem halben Dutzend Ghul-Gangster, die im Ödland mit Chemikalien hausieren und verschiedene Schädelduggies durchführten, waren die meisten Frauen. Bobbi No-Nose hatte das Gefühl, dass sie leicht in ihrem eigenen Überfallfilm mitspielen könnte.

Die benannte Besetzung von Charakteren weist auch eine große Menge an Geschlechtervielfalt und Geschlechterrollen auf. Da ist Piper, die freche Reporterin mit einem motorischen Mund, der nur dann aufhört sich zu bewegen, wenn man mit ihr flirtet. Da ist Cait, eine betrunkene, drogensüchtige Irin im Boxenkampf. Einer meiner Lieblings-Nebencharaktere war Ronnie Shaw, eine Frau, die weit über 60 Jahre alt ist und eine Veteranin der Minutemen-Miliz ist, die als Militärberater der Hauptfigur ins Spiel kommt. Sie ist ergraut, knallhart und macht sogar ein paar Witze, während sie Horden entgegenkommender Killerroboter niederschießt. Wenn die Basis des Spielers im dritten Akt unweigerlich angegriffen wird, ist es sie, die die Truppen sammelt und den Sammelruf Wir brechen ab im Apokalypse-Stil. Wenn sie ein männlicher Charakter wäre, würde sie von Clint Eastwood gespielt, und sie ist verdammt großartig. Das einzige, was ich an ihr nicht mochte, war, dass sie keine rekrutierbare Begleitfigur war. Was wirklich cool gewesen wäre, vor allem wenn man bedenkt, dass nur drei der Dutzend Begleitcharaktere Frauen sind. Fügen Sie das der DLC-Liste hinzu.

Als Ganzes, Fallout 4 macht einen ziemlich guten Job darin, eine große Anzahl interessanter weiblicher Charaktere darzustellen, obwohl ich denke, es wäre wirklich cool gewesen, wenn die männlichen und weiblichen Spielercharaktere größere Abweichungen in Bezug auf Geschichte und Dialog hätten.

Hey Bethesda, wäre es cool, wenn ihr Telltale die Schlüssel für einen Spin-off überlässt? Eine charakterorientiertere Erzählung wäre großartig für das Setting.

Nun, viel Spaß beim Erkunden. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Geigerzähler und viele Kugeln einpacken.

Joe Cain ist ein aus Indianapolis stammender Schriftsteller, der derzeit an einem kleinen College für Liberale Künste mitten im Nirgendwo arbeitet. Er ist ein Liebhaber von Comics, Videospielen und Science-Fiction/Fantasy. Er rezensiert Videospiele für Nuvo , eine Zeitung aus Indianapolis.

—Bitte beachten Sie die allgemeinen Kommentarrichtlinien von The Mary Sue.—

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