Wie Dungeons und Drachen so wunderbar schwul wurden

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Meine erste Begegnung mit Verliese und Drachen war nicht positiv.



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Ich besuchte mit einem Freund einen lokalen Comic- und Spieleladen, und während er ein paar Comics abholte, die er auf Reserve hatte, ging ich in den hinteren Teil des Ladens, um mir einige der Graphic Novels anzuschauen. Hinten um einen Spieltisch saßen eine Handvoll Jungen und Männer. Sie schienen zwischen fünfzehn und vierzig Jahre alt zu sein, und sie waren alle weiß. Das ist aber nicht das, was meine Aufmerksamkeit erregt hat. Bevor ich näher kam, amüsierten sie sich, würfelten und riefen aufgeregt über das Monster, gegen das sie in ihrem Spiel kämpften. Aber in dem Moment, als ich in Sicht kam, hörte alles auf.



Während ich die Regale in diesem Teil des Ladens durchstöberte, waren alle ihre Augen auf mich gerichtet, als ihr Spiel völlig zum Erliegen kam. Es war, als hätten sie in diesem Raum noch nie jemanden mit Brüsten gesehen und wüssten nicht, wie sie weitermachen sollen. Nach einer vollen Minute unbehaglicher Stille eilte ich zurück nach vorn in den Laden, und das Spiel der Jungs ging weiter.

Ich war siebzehn, und obwohl ich schon immer spielen wollte D&D , das hat mir nicht den besten Eindruck von der Spielerbasis vermittelt. Ich hatte das deutliche Gefühl, an vielen Tischen nicht willkommen zu sein.



Für eine lange Zeit, Verliese und Drachen hat den Ruf, ein reines Spiel für weiße Männer zu sein, aber in den letzten Jahren hat sich die Demografie des Spiels mit der Veröffentlichung der fünften Ausgabe des Rollenspiels und dem Aufstieg von Online-Gaming-Plattformen wie Roll20 stark verändert. Die Spielerbasis ist gewachsen und dabei um einiges vielfältiger geworden. Es ist nicht nur ein einladenderer Ort für Frauen und Farbige, sondern D&D ist auch ziemlich schwul.

Diese Verschiebung macht D&D mehr einladend für nicht-straight-weiß-männliche Spieler, ist keineswegs ein Zufall. Mit der fünften Ausgabe des Spiels ist klar, dass D&D Der Publisher Wizards of the Coast hat sich bemüht, eine vielfältige Community rund um das Spiel zu fördern, sowohl in seiner Reichweite als auch in seinen veröffentlichten Materialien. Dies macht sich am deutlichsten in den neuesten Modulen bemerkbar. Im Tiefwasser: Drachenraub , ein Ladenbesitzer eines Nicht-Spieler-Charakters verwendet sie / sie-Pronomen und korrigiert höflich Spielercharaktere, wenn sie ein falsches Geschlecht haben

Dungeons and Dragons Waterdeep Dragon Heist Handbuch.

(Bild: Zauberer der Küste)



Schildkröten pinkeln aus dem Maul

Im Folgemodul Waterdeep: Dungeon des verrückten Magiers , können Spielercharaktere einem NPC begegnen, dem sie bei der Rückkehr zu ihrer Frau helfen können (die zufällig ein NPC aus einem früheren Modul ist). Dies sind nur zwei Beispiele von vielen, und obwohl sie oberflächlich betrachtet klein erscheinen mögen, diese subtilen Bemühungen die vergessenen Reiche bevölkern— D&D’ s beliebteste Kampagneneinstellung – mit queeren Charakteren kann für eine Community, die nach Repräsentation in diesen geekigen Räumen hungert, sehr bedeutsam sein.

Die Möglichkeit, Gruppen zu finden und online zu spielen, hat den Tabletop-Rollenspielraum auch für LGBTQ+-Spieler zugänglicher gemacht. Für diejenigen, die andere Spieler nicht kennen oder sich nicht wohl fühlen, in einem lokalen Spieleladen zu spielen, ist es einfach geworden, Möglichkeiten zu finden, über eine virtuelle Tischplatte zu spielen, indem sie Skype oder Discord für die Stimme verwenden. Dies hat einigen Spielern ein gewisses Maß an Anonymität und Sicherheit geboten, aber auch die Möglichkeit für queere Spieler geschaffen, sich zu finden. Sie können jederzeit auf Roll20 gehen und nach LGBT oder LGBTQ+ suchen und Spiele finden, die sich selbst als queerfreundlich vermarkten, oder sogar Spiele, die sich hauptsächlich auf queere Erzählungen konzentrieren.

Auch ohne aktiv danach zu suchen, habe ich festgestellt, dass es in fast jedem Spiel, in dem ich in den letzten zwei Jahren gespielt habe (und es gab mehrere, von einmaligen Spielen bis hin zu Langzeitkampagnen), mindestens ein anderer queerer Spieler.

Aber worum geht es Verliese und Drachen – oder Tabletop-Rollenspiele im Allgemeinen – die queere Spieler anziehen? Die wachsende Zugänglichkeit des Spiels ist sicherlich ein Faktor, aber es steckt noch viel mehr dahinter.

Im Kern sind Tabletop-Rollenspiele eine Form des kollaborativen Geschichtenerzählens. Die Spieler erstellen und kontrollieren Charaktere und arbeiten miteinander sowie mit ihrem Dungeon-Meister zusammen, um eine Erzählung zu erstellen. Dies spricht natürlich eine Vielzahl von Menschen an, wie die enorme Popularität von . zeigt Verliese und Drachen , aber speziell für die LGBTQ+-Community hat dies das Potenzial, etwas tiefer zu gehen. Es ermöglicht queeren Spielern, Aspekte ihrer Identität in einer Umgebung mit geringem Risiko zu erkunden, über die wir ein gewisses Maß an narrativer Kontrolle haben.

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Als ich anfing, Tabletop-RPGs zu spielen, wusste ich, dass ich queer bin, aber ich hatte mich jemals voll und ganz auf diese Identität eingelassen. Ich hatte große Unsicherheit über meine Anziehungskraft auf Frauen, insbesondere in der Annahme, dass meine mangelnde Erfahrung und meine eigene Unsicherheit bedeuteten, dass ich sollte nicht andere Frauen treffen. Ich war mir nicht ganz sicher, wie schwul ich wirklich war, und ich wollte nicht, dass sich jemand wie ein Experiment fühlt. Also habe ich meine queere Identität nicht angenommen – zumindest nicht im wirklichen Leben.

Dungeons und Dragons Würfel.

(Bild: Tom Conder )

Ohne es zu wollen, habe ich eine Reihe von frauenliebenden Frauen in Tabletop-Spielen gemacht. Für einige kam ihre Anziehungskraft auf Frauen nie auf. Für andere war es ein wichtiger Teil ihrer Handlung. Je mehr ich Tabletop-RPGs spielte, desto vertrauter wurde ich mit meiner eigenen Sexualität. Ich fand mich tief in das Liebesleben meiner Charaktere investiert. Ihre Anziehungskraft auf Frauen auszuspielen, ließ mich meine eigene Anziehungskraft verstehen. Durch Rollenspiele mit diesen Charakteren begann ich endlich, meine Sexualität zu akzeptieren und zu erkennen, dass ich mich – zumindest zu diesem Zeitpunkt – ausschließlich zu Frauen hingezogen fühle und sogar das Selbstvertrauen gewinne, mit diesem Teil meiner Identität im wirklichen Leben zu interagieren.

Meine Erfahrung ist auch kein Einzelfall. In mehreren Kampagnen habe ich mehrere andere LGBTQ+-Spieler getroffen, die mir erzählt haben, dass Tabletop-Rollenspiele ihnen Klarheit über ihre Identität gegeben haben. Ein Freund in einer laufenden Dungeons Kampagne erzählte mir, dass das Spielen weiblicher Charaktere ihr half, ihre Identität als Transfrau zu erkunden, bevor sie herauskam. Andere haben mir erzählt, dass es für sie hilfreich war, ihre Sexualität in einer fiktiven Umgebung zu erkunden, die frei von Homophobie war, bevor sie in ihrem täglichen Leben offen damit umging.

Auch hier hungern LGBTQ+ Menschen oft nach Repräsentation in geekigen Räumen, aber Verliese und Drachen bietet queeren Menschen die Möglichkeit, die gewünschte Repräsentation zu kreieren und die Kontrolle darüber zu übernehmen. In den Händen eines guten Dungeon Masters müssen diese Geschichten nicht in die üblichen Tropen fallen, die das queere Publikum so frustrierend findet. Schlechte Würfelwürfe können zu Tragödien führen, aber sie definieren nicht den gesamten Bogen eines Charakters. Ihre Geschichten können mehr sein als nur queerer Schmerz.

Diese Schwulen müssen nicht begraben werden.

Es erstaunt mich, wenn ich auf diesen Tag im Comicbuchladen vor über einem Jahrzehnt zurückblicke, wie sehr meine Eindrücke von Verliese und Drachen haben sich geändert. Es erstaunt mich, dass es eine Zeit gab, in der ich das Gefühl hatte, nicht willkommen zu sein, und jetzt ist es ein so wichtiger Teil meines Lebens, dass ich nicht weiß, wer ich wäre, wenn ich nie angefangen hätte zu spielen. Ich schaue mir die Gruppen an, in denen ich spiele, das Kritische Rollen-Fandom, die Gespräche über D&D in den sozialen Medien und ich sehe so viele queere Leute, die eine Leidenschaft für dieses Spiel haben.

Heterosexuelle, weiße Männer könnten immer noch die Mehrheit der Verliese und Drachen Spieler, aber das Spiel richtet sich nicht mehr nur an sie, was sowohl für Wizards of the Coast als auch für die queere Geek-Community eine gute Sache ist.

Verliese und Drachen ist jetzt so schwul und ich könnte nicht glücklicher darüber sein.

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(Vorgestelltes Bild: Zauberer der Küste)

Kody Keplinger ( @Kody_Keplinger ) ist Autor mehrerer Bücher für Kinder und Jugendliche, darunter Der DUFF und Das ist nicht passiert . Derzeit lebt sie in NYC, wo sie Schreibkurse am Gotham Writers’ Workshop unterrichtet.

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